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认识IEC的sRGB

时间:2020-09-30 08:55来源:颜色科学与工程实验室 作者:德光浦 点击:
sRGB颜色空间是近年来出现的一种标准化的RGB颜色空间;它是在国际电信联盟的ITU-R BT.709-2定义的高清晰度数字电视(HDTV)的RGB空间基础上发展起来的颜色系统。它以三基色显示设备CR
      sRGB颜色空间是近年来出现的一种标准化的RGB颜色空间;它是在国际电信联盟的ITU-R BT.709-2定义的高清晰度数字电视(HDTV)的RGB空间基础上发展起来的颜色系统。它以三基色显示设备CRT的颜色特性为参照,定义了设备驱动的非线性RGB空间与标准化的CIEXYZ空间的关系。基于sRGB空间,人们可以在一定程度上解决数字化颜色设备之间的颜色传递或颜色复制的一致性或标准化问题。sRGB最早于1996年由惠普和微软公司共同提出,并且于1998年正式成为国际电工委员会(IEC)的技术标准:IEC61966-2-1。目前sRGB已经在微软操作系统(Windows)、惠普数码产品、Internet以及其他所有感兴趣厂商的数字颜色系统中得到广泛应用。
      sRGB标准是建立在理想化的CRT显示系统基础上的,其颜色空间的转换模型具有简单的数学表达式,因此非常有利于在实际颜色处理环节中使用。这似乎意味着如果所有厂商的颜色设备都遵守sRGB标准,就可以解决颜色传递或复制过程的标准化问题。然而问题并非如此简单。事实上,将sRGB用于颜色标准化传递或复制的时候需要注意以下两个问题。
      (a) sRGB的色域非常有限,即其色域三角形范围小于CIEXYZ系统甚至无法覆盖某些常用颜色设备的色域范围,因此sRGB并不适合于作为颜色管理系统的设备链接空间PCS。
      (b) 基于sRGB的颜色传递的准确性是有限的,即基于sRGB的颜色复制过程将可能产生较大的色差。这是由于sRGB的颜色转换过程是采用一种简单的TRC/Matrix模型。相关研究表明,这种简单的转换模型对于实际设备的颜色空间转换精度是非常有限的,因此它不可能在全色域范围内准确地表达各种设备尤其显示器的颜色特性。
      正因为如此,sRGB被人们称作一种缺省条件下的RGB颜色空间(Default RGB colour space );它可以在一定程度上解决目前数字化颜色系统的颜色管理的问题,但是它根本无法取代颜色管理系统的效果。



sRGB标准的拍照/显示环节:




                                                                将 RsRGB ,GsRGB ,BsRGB转换到CIE1931XYZ空间


——本文摘自《数字图文图像颜色管理系统概论》

(责任编辑:德光浦)
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